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State of Play 2026, PlayStation démarre très fort l'année

State of Play 2026, PlayStation démarre très fort l'année - Shop Just for Games

State of Play 2026 : héritage, frissons et grosses cartouches, PlayStation démarre très fort

Le State of Play 2026 n’a pas fait dans la demi-mesure. Pendant plus d’une heure, Sony Interactive Entertainment a déroulé une vision claire pour la PlayStation 5 : 2026 sera une année qui parle à la mémoire des joueurs tout en regardant droit vers l’avenir.

PlayStation ne cherche pas seulement à surprendre. Il cherche à consolider. À rappeler que les grandes licences ne sont pas des reliques. Elles sont des fondations. Et cette édition 2026 du State of Play l’a démontré avec un équilibre rare entre retours cultes, nouvelles itérations ambitieuses et hommages bien sentis.

Parmi les annonces, allant des gros blockbusters aux surprises inattendues, on a vu Kena: Scars of Kosmora, Ghost of Yōtei Legends, Death Stranding 2: On the Beach, 4: Loop, Pragmata, Resident Evil Requiem, Legacy of Kain: Defiance Remastered, Brigandine Abyss, Dead or Alive 6 Last Round, Crimson Moon, Beast of Reincarnation, Mina the Hollower, Neva: Prologue, Yakoh Shinobi Ops, Project Windless, Star Wars: Galactic Racer, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Darwin’s Paradox, Marathon, John Wick, Pragmata, et bien sûr plusieurs annonces maison comme le remake de la trilogie God of War et le jeu 2D God of War: Sons of Sparta, le tout aux côtés des titres déjà attendus Rayman Remaster, Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.

Et forcément, on regardait ça avec une attention particulière. Parce que plusieurs des jeux présentés font désormais *roulement de tambour* partie du Shop !!

Rayman revient, et en grande pompe !



Rayman
, c’est le jeu de plateforme dans ce qu’il a de plus pur : lisible, précis, rythmée et exigeante sans jamais être punitive. Ce remaster ne trahit pas l’ADN de la licence, il le respecte. Il modernise sans dénaturer, affine sans simplifier, fluidifie sans trahir l’esprit d’origine. Il rappelle pourquoi cette série a marqué toute une génération de joueurs.

Dans un marché saturé de reboots parfois inutiles, voir Rayman revenir avec cohérence et élégance est franchement rassurant. C’est le type de projet qui prouve qu’on peut remettre un classique au goût du jour sans lui faire perdre son âme. Et oui, on est particulièrement fiers de le proposer en version physique avec la Rayman 30th Anniversary Edition !

Les Belmont reprennent la chasse



Ambiance gothique, action 2D nerveuse, exploration millimétrée
: Belmont’s Curse sent clairement le retour aux fondamentaux. On parle ici d’un épisode qui assume pleinement l’héritage de la saga tout en lui apportant une direction moderne et maîtrisée. Pas un hommage figé. Une vraie continuation.

Ce qui ressort des premières séquences dévoilées, c’est une volonté assumée de revenir à l’essence : rythme, tension, précision. Castlevania ne cherche pas à devenir autre chose. Il cherche à redevenir lui-même. Et pour les amateurs de Metroidvania exigeants et solides, tout est réuni pour en faire l’un des titres marquants de l’année.

Silent Hill : on rallume la lampe torche



S’il y a bien une licence dont le retour était scruté, c’est Silent Hill. Townfall confirme que l’univers ne repose pas uniquement sur la nostalgie. L’approche semble plus psychologique, plus oppressante, plus introspective. Moins de surenchère, plus de malaise.

Silent Hill a toujours été une question d’atmosphère, de silence, de tension qui s’installe lentement. Et Townfall semble vouloir renouer avec cette identité, en misant sur une peur plus diffuse, plus dérangeante, plus durable. Si l’exécution suit, 2026 pourrait bien marquer une étape clé dans la renaissance de la franchise.

Metal Gear, un monument du jeu vidéo



Metal Gear
, ce n’est pas simplement une série culte. C’est un pilier de l’histoire du jeu vidéo. Une écriture audacieuse. Une mise en scène cinématographique. Une vision qui a marqué toute une génération.

Avec la Master Collection Vol. 2, le travail continue : rendre ces œuvres accessibles, complètes et respectueusement préservées. Pour les joueurs qui les ont vécues à leur sortie. Pour ceux qui les découvrent aujourd’hui. Et pour les collectionneurs qui souhaitent conserver une trace physique de ces monuments du medium.



Au-delà des titres, ce State of Play 2026 raconte une chose essentielle : le jeu vidéo assume son histoire. On ne cherche plus à effacer le passé pour courir vers la prochaine tendance. On construit dessus. On restaure. On continue. On prolonge.

2026 s’annonce solide. Dense. Passionnante. Et nous, on sera là pour accompagner cette année comme on le fait toujours : en défendant le physique, en mettant en avant les licences fortes, et en restant fidèles à ce qui nous anime depuis le début. Le State of Play a donné le ton. La suite, elle se jouera manette en main.

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